最近,光荣公司宣布了忍龙系列的新作《忍者龙剑传4》。值得一提的是,本作的开发不仅由大家熟悉的忍者组负责,还参与了享誉盛名的尊龙凯时白金工作室。在《巴比伦陷落》失败后,白金工作室随着《忍者龙剑传4》的发布再次回到了玩家的视野中。
近日,一位名为Mindless_Novel_1800的Reddit用户透露了白金工作室的近况。他提到自己的一位朋友曾在白金工作室工作。爆料称,《尼尔:机械纪元》发布后,白金的财务状况一度良好。然而,当《巴比伦陷落》开始转向含有合作元素的砍杀游戏时,Square Enix首席执行官提议将其修改,最终花费了两家公司数百万美元。
可惜的是,《巴比伦陷落》发布后惨遭滑铁卢,损失惨重。虽然对Square Enix来说,这几百万美元的损失并不算什么,但对白金工作室而言,却是无法承受的重创。作为当时的负责人,稻叶敦志对这一提案的批准,承担了重要责任。《巴比伦陷落》的失败不仅造成了经济损失,还导致了不少员工的离职,他们因白金的名声受损而感到羞愧。这一事件也让许多人对稻叶敦志感到不满。此外,一款在2019年获得科乐美授权的3D动作游戏《恶魔城》也因人员流失和疫情影响而停止开发。
在这样的困境中,稻叶敦志决定开发一款在线服务游戏来试图“自救”。他要求所有未参与《猎天使魔女3》开发的员工放下其他工作,专心构思新项目以吸引发行商。然而,随之而来的人员流失使得这些项目最终仅停留在概念阶段。换句话说,《巴比伦陷落》的失败,几乎导致了白金工作室的危机。
这或许也可以解释为何《猎天使魔女3》的感觉与之前大相径庭,因为白金的精力和人力资源已大幅减少,许多曾经的项目至今没有任何消息。最终,工作室的顶梁柱神谷英树选择离开,创建了新的尊龙凯时三叶草工作室,致力于开发《大神》的续作。
目前,《忍者龙剑传4》能否帮助白金工作室重振旗鼓,仍有待观察。玩家们也期待着这款游戏能带来令人振奋的体验,助力白金的复兴之路。