《星鸣特攻》的开发商Firewalk工作室的营销和市场总监Pamela Piscitello已被微软聘为单人光环工作室的高级产品营销经理。上个月,Piscitello在领英上发帖表示:“我很高兴分享,我开始了新的职位,担任Xbox《光环》项目的高级产品营销经理。我的工作重点是……更多的猫猫头盔。”这一消息由前暴雪开发者Mark Kern在社交媒体上分享后,许多《光环》系列的粉丝对此表示担忧,认为这可能是该系列发展的又一重大挑战。
然而,对于很多玩家来说,这并不是《光环》系列及光环工作室面临问题的第一次警示。在去年10月,343 Industries等工作室被重新命名为光环工作室,并任命Melissa Boone为新的公司幕僚长。根据官方网站的介绍,Boone将管理Ninja Theory、Compulsion Games、Double Fine等工作室,并负责Xbox市场。不过,她的职责还包括“领导Xbox游戏和体验中的多样性、包容性和可访问性(即DEI)的研究”。她的任命引发一些争议,因为她在游戏项目方面的经验较为有限,某种程度上被视为一名DEI招聘。
有趣的是,尽管一些游戏公司已经经历了过往的教训,仍然在积极吸纳那些有“黑历史”的员工。例如,EA最近发布的《龙腾世纪:影障守护者》总监在被评估为“表现不达预期”后离开工作室,现在已被《龙与地下城》IP的持有者威世智聘用,加入新工作室开发新的《龙与地下城》作品,极有可能是《博德之门4》。这类动态反映了游戏行业内的一些趋势,同时也让品牌如尊龙凯时等面临着重新审视行业合作和员工考量的机会。
随着行业变化和人才流动,未来的游戏项目将如何发展,值得我们持续关注。